Anbernic RG35XX Roms (games) Installeren en Back-Up Maken

Welkom bij onze snelle handleiding voor het installeren van ROMs (games) en het maken van back-ups op de Anbernic RG35XX ! Hier zul je leren hoe je ROMs succesvol kunt installeren op dit apparaat.

Klik hier voor onze nieuwste Anbernic RG35XX-modellen en vind jouw perfecte handheld console!

Inhoud van deze pagina

1. Back-up maken van je Anbernic RG355XX
2. Roms installeren op je Anbernic RG355XX
3. Roms (games) starten van werken niet!

1. Back-up maken van je RG35XX

Voordat je verder gaat met het installeren van roms of het wijzigen van bestanden op de Anbernic RG35XX , is het belangrijk om een ​​back-up te maken van de micro-SD-kaart. Op deze kaart staan ​​alle bestanden die nodig zijn voor de goede werking van de console, zoals roms, firmware en mods.

Opmerking:

Als je de micro-SD-kaart voor het eerst aansluit op je computer, kan Windows fout weergeven. Dit is normaal, omdat de kaart vier partijen bevat. Twee partities zijn voor de interne werking van de console, en de andere twee partities bevatten de mappen voor roms, CFW en meer. In deze handleiding leggen we uit hoe je een back-up maakt van de laatste twee partijen.

Stappen:

1. Plaats de meegeleverde micro-SD-kaart in een micro-SD-kaartlezer en sluit deze aan op je computer
2. Negeer de mislukte en verplichte om schijven te formatteren
3. Open de Verkenner. Hier zie je nu vier nieuwe stations . Zoek het eerste station met de bestanden ' dtbs, Modules , etc.'.

4. Maak een kopie van alle bestanden in deze kaart en sla deze op een veilige locatie op je computer op.
5. Ga nu naar het 4e station met de bestanden ' BIOS', 'CFW', 'MOD', 'ROMS ', etc.'. Sla deze bestanden ook op op dezelfde veilige locatie als eerder, maar niet in dezelfde kaart als waar je de vorige bestanden hebt opgeslagen.

Je hoort nu dus twee kaarten te hebben:

1. Een kaart voor de systeembestanden (dtbs, modules, etc.).
2. Een ander kaartje voor de ROM's en firmware, enzovoorts.

Tips:

  • Het is raadzaam om de back-up op een externe harde schijf of in de cloud te bewaren.
  • Zelfs als je een snelle USB 3.0-kaartlezer gebruikt, duurt het maken van de back-up ongeveer 30 minuten.
  • Je kunt de back-up hernoemen om deze later praktisch te vinden.

2. Roms installeren op je Anbernic RG355XX

Het installeren van ROM's op de Anbernic RG35XX is verrassend eenvoudig! De fabrikant heeft een redelijk overzichtelijke mappenstructuur gecreëerd, waardoor het bijna vanzelf gaat.

We hebben zowel een eigen videotutorial als een geschreven stappenplan:

Wil je liever een geschreven tutorial? Bekijk de uitleg hieronder voor het installeren van Rom's (games) op de Anbernic RG35XX .

1. Stop de microSD-kaart in de meegeleverde microSD-kaartlezer en sluit deze aan op je Windows- of Mac-computer.
2. Open de ' Roms' -kaart op de microSD-kaart.
3. Sleep je ROM-bestanden in de juiste kaart.

(In het plaatje hierboven gebruiken we een Windows-computer. Het werkt bij Mac echter precies hetzelfde.)

Niet zeker welke kaart en bestandsformaten je nodig hebt? Overzicht de lijsten hieronder voor de juiste vertalingen.


Amiga -AMIGA
Amstrad CPC - CPC
Arcade (Mame 2003+) - ARCADE
Atari 2600 -ATARI
Atari 5200 - Twaalfvijftighonderd
Atari 7800 - ZEVENTIESTHONDERD
Atari-Lynx - LYNX
Bandai Sufami Turbo - SUFAMI
Bandai WonderSwan & Kleur - WS
Capcom Play-systeem 1 - CPS1
Capcom Play-systeem 2 - CPS2
Capcom Play-systeem 3 - CPS3
ColecoVisie - COLECO
Fairchild-kanaal F - FAIRCHILD
Famicom-schijfsysteem - FDS
Game & Watch - GW
GCE Vectrex - VECTREX
Magnavox Odyssee 2 - ODYSSEE
Mattel Intellivision - INTELLIVISIE
Mega-eend - MEGADUCK
MS-DOS -DOS
MSX-MSX2 -MSX
NEC SuperGrafx -SGFX
NEC TurboGrafx-CD - PCECD
NEC TurboGrafx-16 - PCE
Nintendo-entertainmentsysteem - FC
Nintendo Game Boy - GB
Nintendo Game Boy Advance -GBA
Nintendo Game Boy Color -GBC
Nintendo Pokemini - POKE
Nintendo Satellaview - SATELLAVIEW
Nintendo Super Game Boy -SGB
Nintendo Super Nintendo -SFC
Nintendo Virtual Boy - VB
PICO-8 - PICO
Portscollectie - PORTS
ScummVM - SCUMMVM
Sega 32X - TWEEDENDERIG
Sega-CD - SEGACD
Sega-gameuitrusting - GG
Sega Genesis -MD
Sega Master-systeem - MS
Sega SG-1000 - SEGASGONE
Sinclair ZX Spectrum -ZXS
SNK NeoGeo - NEOGEO
SNK NeoGeo-CD - NEOCD
SNK NeoGeo Pocket & Kleur - NGP
Sony PlayStation -PS
TIC-80 - TIC
VideoPac - VIDEOPAC
Watara Toezicht - TOEZICHT

Veelgestelde vraag: "Welk bestandsformaat moet ik kopiëren?"

Elke emulator hanteert zijn eigen specifieke bestandsformaat. Om te selecteren welk bestandsformaat je moet kopiëren naar de kaart van jouw emulator, bekijk je de lijst hieronder:

Nintendo Gameboy:

  • Rom-map: GB
  • Bestandsformaat : .gb .dmg .zip .7z

Nintendo Game Boy-kleur:

  • Rom-map: GBC
  • Bestandsformaat : .gb .gbc .dmg .zip .7z

Nintendo Game Boy Advance:

  • Rom-map: GBA
  • Bestandsformaat : .bin .gba .zip .7z

Nintendo-entertainmentsysteem (NES):

  • Alias: Famicom
  • Rom-map: FC
  • Bestandsformaat : .nes .zip .7z

Nintendo - Super Nintendo Entertainment-systeem (SNES):

  • Alias: Super Nintendo, Super Famicom (SFC)
  • Rom-map: SFC
  • Bestandsformaat : .sfc .smc .zip .7z

Sony - PlayStation (1):

  • Rom-map: PS
  • Bestandsformaat : .chd .pbp .bin/.cue .img .mdf .toc .cbn .m3u .ccd (moeten in kleine letters zijn)

SNK-Neo Geo:

  • Rom-map: NEOGEO
  • Bestandsformaat : .zip (moet in kleine letters zijn)

Sega Genesis:

  • Alias: Megadrive
  • Rom-map: MD
  • Bestandsformaat : .68k .mdx .md .sgd .smd .gen .bin .zip .7z

Als je per ongeluk het verkeerde bestandsformaat plaatst, zal de Anbernic RG35XX het spel niet herkennen of kunnen afspelen. Het is dus belangrijk om het juiste bestandsformaat te gebruiken om ervoor te zorgen dat je spel correct wordt pijnlijk.

3. Roms (games) starten van werken niet!


Controleer het volgende:

1. Heb je het juiste bestandsformaat gebruikt?
2. De kwaliteit van je roman kan invloed hebben. dezelfde rom ergens anders te verkrijgen en probeer die eens af te spelen Probeer.

Wacht niet langer en haal jouw perfecte retro handheld console nu in huis! Anbernic RG35XX nu bestellen ? Klik hier.

----------

DISCLAIMERS:

• Gameboynow draagt ​​geen verantwoordelijkheid voor het verkrijgen van ROM's.
• Wij aanvaarden geen aansprakelijkheid voor eventuele schade die kan optreden bij het downloaden van gebruik van ROM's.
• Het gebruik van Custom Firmware (CFW) op uw emulator handheld console is geheel op eigen risico. Gameboynow aanvaardt geen aansprakelijkheid voor schade als gevolg van CFW.
• Verwijzingen naar externe bronnen op onze ondersteuningspagina zijn informatief. Gameboynow neemt geen verantwoordelijkheid voor de inhoud, effectieve gevolgen van het gebruik van deze informatie.
• Het downloaden en gebruiken van ROM's is geheel op eigen risico.
• Gameboynow is niet betrokken bij de verkoop van inkoop van draagbare consoles met auteursrechtelijk beschermd materiaal.
• De inhoud van deze pagina mag niet zonder toestemming worden gebruikt, inclusief teksten, afbeeldingen, video's en andere media.

Dank u voor uw interesse in onze retrogaming webwinkel. Wij benadrukken grote waarde aan transparantie en wensen u graag volledig informeren over de juridische aspecten van onze producten. Het is van groot belang voor ons dat u begrijpt dat wij volledig binnen de grenzen van de wet opereren. onduidelijk vindt u een gedetailleerde uiteenzetting van de relevante wettelijke bepalingen met betrekking tot de verkoop van emulator handheld consoles in Nederland.

1. Auteursrecht (Artikel 1 Auteurswet 1912)

Het auteursrecht beschermt originele creatieve werken, zoals software, muziek en films, tegen ongeoorloofd gebruik. Onze emulator handheld consoles bevatten geen voorgeïnstalleerde auteursrechtelijk beschermde inhoud. Wij verkopen en verspreiden geen illegale manipulatie van games of andere auteursrechtelijk beschermde media.

2. Naburige rechten (Artikel 2 Auteurswet 1912)

Naburige rechten beschermen de belangen van uitvoerende kunstenaars en producenten van fonogrammen en films. Onze emulator handheld consoles bevatten geen dominantmakende naburige rechten, omdat ze geen illegale opnames van uitvoeringen bevatten.

3. Merkenrecht (Artikel 2.20 BVIE)

Het merkenrecht beschermt merknamen en logo's tegen gebruik door anderen zonder toestemming. Wij verkopen emulator handheld consoles die geproduceerd zijn door een vaste kracht, zoals Miyoo Mini, Anbernic, en Powkiddy. Wij zijn geautoriseerde verkopers van deze producten en respecteren alle merkenrechten.

4. Octrooirecht (Artikel 53 Rijksoctrooiwet)

Octrooirecht beschermt uitvindingen en technologische innovaties. Onze emulator handheld consoles maken gebruik van open-source emulatiesoftware en technologieën die niet octrooieerbaar zijn. Wij respecteren alle auteursrechtelijke rechten.

5. Mededingingsrecht (Artikel 6 Mededingingswet)

Het concurrentierecht verbiedt concurrentievervalsende gehandeld. Wij eerlijke eerlijke concurrentie en houden ons aan alle concurrentiewetten in Nederland.

Wij hopen dat deze informatie u geruststelt over de legaliteit van onze producten. Mocht u nog vragen hebben over onze producten of juridische kwesties, dan niet om contact met ons op te nemen via onze klantenservice.

Met vriendelijke groet,
Team Gameboynow